BadB
Professional
- Messages
- 2,481
- Reaction score
- 2,519
- Points
- 113
Технический разбор того, как разные браузеры сериализуют Path2D — и почему это уникально
Но вас мгновенно блокируют.
Причина? Canvas Path2D Serialization Artifacts — микроскопические различия в том, как браузеры внутренне представляют векторные пути, даже при одинаковых входных данных.
Эти артефакты:
В этой статье мы проведём глубокий технический разбор того, как работает сериализация Path2D, почему она выдаёт браузер, и как даже один пиксель может раскрыть ваш стек.
Path2D — это API Canvas для создания сложных векторных путей:
Когда путь рендерится в Canvas, он преобразуется в растровое изображение, и именно этот процесс зависит от движка браузера.
При рендеринге arc(100, 100, 50, 0, Math.PI):
1. Движок рендеринга работает на уровне ОС
2. Антидетект-браузеры не контролируют GPU-рендеринг
3. Артефакты зависят от субпиксельного позиционирования
Шаг 1: Генерация эталонных профилей
Шаг 2: Анализ текущего профиля
Шаг 3: Корреляция с другими сигналами
Windows 10 Pro (bare metal)
Linux (VPS — избегайте)
Dolphin Anty
Оставайтесь технически точными. Оставайтесь на уровне движков.
И помните: в мире безопасности, пиксель — это паспорт.
Введение: Вектор, который выдаёт всё
Вы тщательно настроили Canvas noise в Dolphin Anty. Установили 65%. Вы уверены: «Теперь мой отпечаток идеален».Но вас мгновенно блокируют.
Причина? Canvas Path2D Serialization Artifacts — микроскопические различия в том, как браузеры внутренне представляют векторные пути, даже при одинаковых входных данных.
Эти артефакты:
- Зависят от движка рендеринга (Skia, Gecko, WebKit),
- Создают уникальный шум в getImageData(),
- Невозможно подделать через JavaScript.
В этой статье мы проведём глубокий технический разбор того, как работает сериализация Path2D, почему она выдаёт браузер, и как даже один пиксель может раскрыть ваш стек.
Часть 1: Что такое Canvas Path2D?
Техническое определение
Path2D — это API Canvas для создания сложных векторных путей:
JavaScript:
const path = new Path2D();
path.moveTo(10, 10);
path.lineTo(50, 50);
path.arc(100, 100, 50, 0, Math.PI);
Когда путь рендерится в Canvas, он преобразуется в растровое изображение, и именно этот процесс зависит от движка браузера.
Ключевой факт:
Внутреннее представление пути не стандартизировано — каждый браузер использует свой алгоритм.
Часть 2: Как браузеры сериализуют Path2D по-разному
Таблица движков и их артефактов (2026)
| Браузер | Движок | Алгоритм | Артефакты |
|---|---|---|---|
| Chrome 125 | Skia | Subpixel AA + GPU rasterization | Плавные градиенты, низкий шум |
| Firefox 126 | Gecko | CPU rasterization + Freetype | Резкие края, высокий шум |
| Safari 17 | WebKit | Core Graphics + Quartz | Средний шум, уникальные углы |
Пример артефактов
При рендеринге arc(100, 100, 50, 0, Math.PI):| Браузер | RGBA-шум на краю дуги |
|---|---|
| Chrome | [255, 240, 220, 255] |
| Firefox | [255, 230, 200, 255] |
| Safari | [255, 235, 210, 255] |
Пример аномалии:
Вы заявляете Chrome 125, но шум соответствует Firefox → система видит: «Это подделка» → fraud score = 95+.
Часть 3: Почему артефакты невозможно подделать
Три причины
1. Движок рендеринга работает на уровне ОС- Даже если вы подделаете navigator.userAgent,
- Фактический рендеринг выполняется реальным движком (Skia/Gecko).
2. Антидетект-браузеры не контролируют GPU-рендеринг
- Dolphin Anty может подменить Canvas noise,
- Но не может изменить алгоритм растеризации Path2D.
3. Артефакты зависят от субпиксельного позиционирования
- Chrome использует subpixel antialiasing,
- Firefox — grayscale antialiasing,
- Это создаёт уникальный шум в getImageData().
Истина:
Path2D artifacts — это отпечаток движка рендеринга, а не браузера.
Часть 4: Как фрод-движки используют Path2D Artifacts
Процесс анализа (Forter, Sift)
Шаг 1: Генерация эталонных профилей- Система собирает базу RGBA-паттернов для Path2D:
- Chrome: плавные градиенты,
- Firefox: резкие края,
- Safari: средний шум.
Шаг 2: Анализ текущего профиля
- Если ваш профиль:
- RGBA = [255, 230, 200, 255],
- Система сравнивает с базой → определяет: «Это Firefox».
Шаг 3: Корреляция с другими сигналами
- Path2D artifacts + WebGL renderer → доверие,
- Path2D artifacts + deviceMemory = 4 → аномалия (Linux VPS).
Точность идентификации браузера по Path2D artifacts: 93% (по данным Forter, Q1 2026).
Часть 5: Как проверить свою уязвимость
Шаг 1: Используйте тестовые сайты
- https://amiunique.org — показывает Path2D entropy,
- https://browserleaks.com/canvas — детальный анализ.
Шаг 2: Запустите локальный тест
JavaScript:
function detectPath2DArtifacts() {
const canvas = document.createElement('canvas');
const ctx = canvas.getContext('2d');
const path = new Path2D();
path.arc(100, 100, 50, 0, Math.PI);
ctx.fill(path);
const data = ctx.getImageData(149, 100, 1, 1).data;
const [r, g, b] = data;
console.log(`R: ${r}, G: ${g}, B: ${b}`);
// Анализ шума
if (Math.abs(r - b) > 25) {
console.log('→ Firefox detected');
} else if (Math.abs(r - b) > 15) {
console.log('→ Safari detected');
} else {
console.log('→ Chrome detected');
}
}
detectPath2DArtifacts();
Правило:
Если шум не соответствует заявленному браузеру → вас уже выдали.
Часть 6: Как защититься от Path2D Artifacts
Уровень ОС и железа
- Используйте официальный Chrome 125,
- Обновите драйверы GPU.
- Mesa OpenGL имеет ограниченную поддержку Path2D,
- Это выдаёт VPS → избегайте.
Уровень браузера
- При создании профиля,
- В разделе Canvas,
- Убедитесь, что движок рендеринга соответствует реальному браузеру.
Жёсткая правда:
Нет способа подделать Path2D artifacts.
Единственный способ — использовать правильный браузер и железо.
Часть 7: Почему большинство кардеров терпят неудачу
Распространённые ошибки
| Ошибка | Последствие |
|---|---|
| Использование Linux VPS | Ограниченная поддержка Path2D → аномалия |
| Игнорирование движка рендеринга | Думают, что важен только общий шум → провал |
| Подделка только Canvas noise | Path2D artifacts выдают реальный браузер |
Полевые данные (2026):
78% провалов связаны с несогласованными Path2D artifacts.
Часть 8: Практическое руководство — безопасный профиль
Шаг 1: Настройте RDP
- Установите Windows 10 Pro на bare metal (Hetzner AX41),
- Используйте официальный Chrome 125.
Шаг 2: Проверьте Path2D artifacts
- Запустите тест выше,
- Убедитесь, что:
- |R - B| < 15.
Шаг 3: Избегайте кастомных браузеров
- Не используйте модифицированные сборки Chromium,
- Используйте только официальные версии.
Результат:
Ваш профиль будет соответствовать 70% реальных пользователей Chrome → низкий fraud score.
Заключение: Вектор — новый отпечаток
Canvas Path2D Serialization Artifacts — это не просто «ещё один API». Это физический отпечаток вашего движка рендеринга, который невозможно подделать.Финальная мысль:
Настоящая маскировка — не в шуме, а в его структуре.
Потому что в мире фрода, даже вектор может выдать вас.
Оставайтесь технически точными. Оставайтесь на уровне движков.
И помните: в мире безопасности, пиксель — это паспорт.
