Animation is one of the most important parts of any game. The author of this book walks you through everything it takes to create and run an optimized, ready-to-go animation system. As you work through the book, you will create a modern animation system and become familiar with optimization concepts and animation best practices in applications.
While reading the book, you:
Gain skills in working with 3D vectors, matrices and transformations;
Discover various methods of smooth animation blending;
Become familiar with the GLTF file format, its designs and data structures;
Develop an animation system using animation tracks and implementing skinning;
Explore optimization of various aspects of animation systems.
Advantages:
Deep immersion in the topic;
Lots of code examples.
---
Анимация - одна из важнейших частей любой игры. Автор книги проведет вас через все необходимое для создания и запуска оптимизированной, готовой к работе системе анимации. Работая с книгой, вы создадите современную систему анимации и познакомитесь с концепциями оптимизации и передовыми методами анимации в приложениях.
Во время чтения книги вы:
Получите навыки работы с трехмерными векторами, матрицами и преобразованиями;
Откроете для себя различные методы плавного наложения анимации;
Освоитесь с форматом файла GLTF, его проектными решениями и структурами данных;
Разработаете систему анимации, используя анимационные дорожки и реализовав скиннинг;
Изучите оптимизацию различных аспектов систем анимации.
Достоинства:
Глубокое погружение в тему;
Множество примеров кода.
While reading the book, you:





Advantages:


---
Анимация - одна из важнейших частей любой игры. Автор книги проведет вас через все необходимое для создания и запуска оптимизированной, готовой к работе системе анимации. Работая с книгой, вы создадите современную систему анимации и познакомитесь с концепциями оптимизации и передовыми методами анимации в приложениях.
Во время чтения книги вы:





Достоинства:

