The first edition of this book has been updated and improved to cover the latest features in Visual Studio 2019, SFML, and modern C ++ programming techniques. The book is a fun introduction to game programming. You will learn how to create clones of popular games like Timberman, Pong, zombie survival shooter, co-op puzzle platformer and Space Invaders.
While reading the book, you:
Customize your game development project in Visual Studio 2019 and explore C ++ libraries like SFML;
Learn basic game concepts such as game animations, game physics, score keeping and sound;
Use classes, inheritance, and references to create and manage thousands of enemies;
Learn OOP in C ++ by creating Pong;
Learn to work with pointers, links and STL.
Advantages:
Relevance of the material;
Good for continuing to learn C ++.
--
Первое издание данной книги было обновлено и улучшено, чтобы осветить новейшие функции Visual Studio 2019, SFML и современные методы программирования на C++. Книга представляет собой увлекательное введение в программирование игр. Вы научитесь создавать клоны популярных игр, таких как Timberman, Pong, шутер на выживание с зомби, платформер-головоломку для совместной игры и Space Invaders.
Во время чтения книги вы:
Настроите свой проект разработки игр в Visual Studio 2019 и изучите библиотеки C++, такие как SFML;
Изучите основные игровые концепции, такие как игровая анимация, физика игры, ведение счета и звук;
Используете классы, наследование и ссылки для создания и управления тысячами врагов;
Изучите ООП в C++, создав Pong;
Научитесь работать с указателями, ссылками и STL.
Достоинства:
Актуальность материала;
Хорошо подойдет для продолжения изучения C++.
While reading the book, you:
Customize your game development project in Visual Studio 2019 and explore C ++ libraries like SFML;
Learn basic game concepts such as game animations, game physics, score keeping and sound;
Use classes, inheritance, and references to create and manage thousands of enemies;
Learn OOP in C ++ by creating Pong;
Learn to work with pointers, links and STL.
Advantages:
Relevance of the material;
Good for continuing to learn C ++.
--
Первое издание данной книги было обновлено и улучшено, чтобы осветить новейшие функции Visual Studio 2019, SFML и современные методы программирования на C++. Книга представляет собой увлекательное введение в программирование игр. Вы научитесь создавать клоны популярных игр, таких как Timberman, Pong, шутер на выживание с зомби, платформер-головоломку для совместной игры и Space Invaders.
Во время чтения книги вы:
Настроите свой проект разработки игр в Visual Studio 2019 и изучите библиотеки C++, такие как SFML;
Изучите основные игровые концепции, такие как игровая анимация, физика игры, ведение счета и звук;
Используете классы, наследование и ссылки для создания и управления тысячами врагов;
Изучите ООП в C++, создав Pong;
Научитесь работать с указателями, ссылками и STL.
Достоинства:
Актуальность материала;
Хорошо подойдет для продолжения изучения C++.