Resource icon

Beginning C++ Game Programming (2019) - John Horton 2020-12-28

The first edition of this book has been updated and improved to cover the latest features in Visual Studio 2019, SFML, and modern C ++ programming techniques. The book is a fun introduction to game programming. You will learn how to create clones of popular games like Timberman, Pong, zombie survival shooter, co-op puzzle platformer and Space Invaders.

While reading the book, you:
✔️Customize your game development project in Visual Studio 2019 and explore C ++ libraries like SFML;
✔️ Learn basic game concepts such as game animations, game physics, score keeping and sound;
✔️Use classes, inheritance, and references to create and manage thousands of enemies;
✔️ Learn OOP in C ++ by creating Pong;
✔️Learn to work with pointers, links and STL.

Advantages:
➕Relevance of the material;
➕ Good for continuing to learn C ++.

--

Первое издание данной книги было обновлено и улучшено, чтобы осветить новейшие функции Visual Studio 2019, SFML и современные методы программирования на C++. Книга представляет собой увлекательное введение в программирование игр. Вы научитесь создавать клоны популярных игр, таких как Timberman, Pong, шутер на выживание с зомби, платформер-головоломку для совместной игры и Space Invaders.

Во время чтения книги вы:
✔️Настроите свой проект разработки игр в Visual Studio 2019 и изучите библиотеки C++, такие как SFML;
✔️Изучите основные игровые концепции, такие как игровая анимация, физика игры, ведение счета и звук;
✔️Используете классы, наследование и ссылки для создания и управления тысячами врагов;
✔️Изучите ООП в C++, создав Pong;
✔️Научитесь работать с указателями, ссылками и STL.

Достоинства:
➕Актуальность материала;
➕Хорошо подойдет для продолжения изучения C++.
Top