Resource icon

Hands-On C++ Game Animation Programming (2020) - Gabor Szauer 2020-12-28

Animation is one of the most important parts of any game. The author of this book walks you through everything it takes to create and run an optimized, ready-to-go animation system. As you work through the book, you will create a modern animation system and become familiar with optimization concepts and animation best practices in applications.

While reading the book, you:
✔️Gain skills in working with 3D vectors, matrices and transformations;
✔️Discover various methods of smooth animation blending;
✔️ Become familiar with the GLTF file format, its designs and data structures;
✔️Develop an animation system using animation tracks and implementing skinning;
✔️Explore optimization of various aspects of animation systems.

Advantages:
➕Deep immersion in the topic;
➕Lots of code examples.

---

Анимация - одна из важнейших частей любой игры. Автор книги проведет вас через все необходимое для создания и запуска оптимизированной, готовой к работе системе анимации. Работая с книгой, вы создадите современную систему анимации и познакомитесь с концепциями оптимизации и передовыми методами анимации в приложениях.

Во время чтения книги вы:
✔️Получите навыки работы с трехмерными векторами, матрицами и преобразованиями;
✔️Откроете для себя различные методы плавного наложения анимации;
✔️Освоитесь с форматом файла GLTF, его проектными решениями и структурами данных;
✔️Разработаете систему анимации, используя анимационные дорожки и реализовав скиннинг;
✔️Изучите оптимизацию различных аспектов систем анимации.

Достоинства:
➕Глубокое погружение в тему;
➕Множество примеров кода.
Top